Тема: Контекст-2
Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2015, 18:55   #12
Евгений
Пользователь
 
Регистрация: 09.01.2015
Сообщений: 832
По умолчанию Re: Контекст-2

Вот примерная картина что получилось.
Жирным описание Михаила (официальное), курсивом что я сделал.

Оператор - собственно Я

Система — сам социум, без локализации зоны воздействия (оставил как и есть по описанию)

Активация — активация в зоне взаимодействия с плавными границами. Активизирует/процессы/явления/перемены. Нужное можно задать ментально.
Описал появление нового товара на свет..

Аномалия — Задает ментально аномалию в социуме для более гладкого приема операторского воздействия в рамках данной аномалии.
Сделал из товара аномалию - как будто так всегда и было.

Норма — Задает функцию «норма» на место социума. Данная функция замена или дополнение к эффекту «аномалия» - позволяет поменять восприятие тех кто в социуме (воспринимают что-то как норму).
Этот же новый товар объявил норомой.

Объект — При сложных взаимодействиях может быть необходимо назначить объект с которым происходят социальные взаимодействия, тем самым притянут его в зону взаимодействия или для задания ему свойств.
Описал объекты где может быть новый товар применен.

Зона — задает более жесткие границы для зоны операторской работы (не обязательно по территориальному, но по любому принципу).
Описал зоны, как всю страну РФ как страну, так и области применению товара.

Свойства - задает свойства объекту/зоне/оператору/аномалии/свойства активации и так далее.
Описал свойства нового товара.

При работе карты собираются в нужную стопку. Неиспользуемые могут быть отложены в сторону или деактивированны ментальной командой.
Можно добавлять карты определенного свойства для построения более сложных схем.

Дополнительные карты, назначение:
Деактивация - предназначена для торможения, снижения активности связи/эгрегора/процесса/объекта/оператора/зоны обозначенного с помощью базовых карт. (Оператор не обязательно тот что с картами работает, оператором может быть один из операторов на поле зоны расклада).
Деактивация у меня неактивная карта. Но лежит в общей стопке и все.

Конфликт - вызывает энергетический (эгрегориальный) конфликт структур описанных базовым комплектом. Может применяться например с картой вакуум, для более четкого обозначения базового существующего конфликта интересов тех или иных объектов на поле(зоне) работы колоды. Классический пример - пара структур с конкурирующими продуктами (бизнес структур). Они в целом и так находятся в конфликте интересов, если Вы его обозначаете, то потоки энергии связанные с этим процессом протекают в зоне вашей работы (в том числе могут быть частично отведены на внешние нужды - там много как в гидроэлектростанции).
Описал возожные конфликты с традиционными товарами.
Вакуум - отводит избыток энергии в сторону указанного объекта (например оператора, зоны, и тд) от энергоактивного процесса между объектами.
Описал отвод энергии от возникающих конфликтов.

Сотрудничество
Описал сотрудничество с "дружественными" структурами и эгрегорами.

ПС. Пока писал ответ разобрался заодно с перепутанными колодами. Оказалось все просто.
Евгений вне форума   Ответить с цитированием