QuantumMagic

Вернуться   QuantumMagic > Коммерческие изделия > Карточные колоды

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.12.2016, 17:29   #11
AVi
Пользователь
 
Регистрация: 05.01.2015
Сообщений: 410
По умолчанию Re: Пасьянсы

10-ка хороша для случаев, где предполагается и возможен некий однозначный исход. Например, появление какого-то предмета. Он или появится либо - нет (а не появится, но на 3/4). Для увеличения вероятности можно "подменить прошлое" и сделать цепочку как будто он уже существует. допустим, целевая карта "поездка куда-то на собственном автомобиле" (как будто-то его появление уже состоялось и является решенным вопросом). В случае же с местными пасьянсами, регулирующими какие-то общемировые процессы, подобный "диктат намерения" не выглядит корректным поскольку нету единой точки приложения силы (единственного процесса). Мы тут имеем дело скорее с суперпозицией разнонаправленных трендов и просто отменять одни в пользу других не выглядит гармоничной затеей. А вот "подруливать" и подстраивать баланс в свою пользу, понимая что это единый и непрерывный динамичный поток, где результатом является одновременное достижение всех возможных исходов (но в разной степени проявленности каждого) и смещение акцента проявленности в одну из сторон (причем не одномоментное, а продленное во времени) - для этого Туз представляется хорошим решением как раз.. Другими словами 10-ку можно сделать для отдельного узконаправленного частного аспекта чего-либо. А для выступления широким фронтом с большим охватом нету равных тузам. Всё ИМХО

Последний раз редактировалось AVi; 13.12.2016 в 17:58.
AVi вне форума   Ответить с цитированием
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 10:43. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot