Показать сообщение отдельно
Старый 05.02.2017, 00:46   #16
Admin
Администратор
 
Аватар для Admin
 
Регистрация: 01.01.2015
Сообщений: 4,496
По умолчанию Re: Вихревая медицина

Значит так - емкостные эффекты (распределенные) создают определенные аномалии в пространстве. Я в ЭП это использовал к примеру взяв не витую пару и жилу и экран. Кстати так можно оружие получить случайно. Я в свое время Лолиту пугал. Возьмите бобину провода в экране (голом) и на резонансе оно станет ТАК всасывать эфирку что мама-не-горюй. А если развернуть наоборот то будет греть (жар).
На этом субпринципе основаны принципы Е-излучателей.
Аномалии в пространстве могут сшибать структуры с кокона. По большому счету их можно создать разные (например на креслах хелстрона там просто два электрода и высокое пульсирующее напряжение).
И если в излучателе нет поля вращения то он не шредер и структуру можно пересадить случайно на кого-то еще, причем она может прожить автономно в пространстве долго (отделенная от кокона "Болезнь" чья-то).
Это основная проблема плоских катушек а-ля "мишин" - добавляйте в них мебиус/перекруты ОБЯЗАТЕЛЬНО.
И частоты лучше чтобы плавали в диапазоне. Кратко - так.

Да, истории про что синус только а не меандр - бред. А вот частота не должна быть одна.
Admin вне форума   Ответить с цитированием