07.01.2015, 08:52
|
#1
|
Пользователь
Регистрация: 03.01.2015
Сообщений: 593
|
Контекст-2
Михаил[25.09.14]:
Цитата:
Очередное социальное изделие «Контекст-2» можно назвать стабилизатором наоборот или аналогом стабилизатора для работы не с миром, но с социумом.
Совершенно понятно, что социум существует в рамках своих внутренних законов. Большинство моих изделий созданы для работы не с социумом, но с миром. Ряд социальных расширений связан с использованием отдельных качеств/аспектов социума. Лишь Спектр напрямую связан с функцией управления/операторской функцией при работе с социумом.
При это следует отметить, что социум обладает высокой инертностью. И содержит понятие «норма» для конкретной своей части. Любые ваши целевые действия в мире и в социуме могут автоматом натыкаться на социльную рефлекторную реакцию отторжения, если делаемое Вами заметно и если это «вне норм».
Новое изделие «Контекст-2» предназначено для сонастройки операторских процессов и социума.
Изделие состоит из набора карточек, каждая из которых имеет свою ассоциативную привязку и может быть частично перепрограммирована оператором.
С помощью «Контекст-2» можно решить такие вопросы, как реакция социума на аномалии происходящего и наоборот, создать аномалии в самом социуме, которые позволят тем или иным процессам быть чем-то «обычным» в контексте этих аномалий.
В изделие входят следующие карточки:
Оператор — связь с оператором, по умолчанию (может быть переназначено на другого человека ментально)
Система — сам социум, без локализации зоны воздействия (без четких границ)
Активация — активация в зоне взаимодействия с плавными границами. Активизирует/процессы/явления/перемены. Нужное можно задать ментально.
Аномалия — Задает ментально аномалию в социуме для более гладкого приема операторского воздействия в рамках данной аномалии.
Норма — Задает функцию «норма» на место социума. Данная функция замена или дополнение к эффекту «аномалия» - позволяет поменять восприятие тех кто в социуме (воспринимают что-то как норму)
Объект — При сложных взаимодействиях может быть необходимо назначить объект с которым происходят социальные взаимодействия, тем самым притянут его в зону взаимодействия или для задания ему свойств.
Зона — задает более жесткие границы для зоны операторской работы (не обязательно по территориальному, но по любому принципу).
Свойства - задает свойства объекту/зоне/оператору/аномалии/свойства активации и так далее.
При работе карты собираются в нужную стопку. Неиспользуемые могут быть отложены в сторону или деактивированны ментальной командой.
Можно добавлять карты определенного свойства для построения более сложных схем.
Дополнительные карты, назначение:
Деактивация - предназначена для торможения, снижения активности связи/эгрегора/процесса/объекта/оператора/зоны обозначенного с помощью базовых карт. (Оператор не обязательно тот что с картами работает, оператором может быть один из операторов на поле зоны расклада).
Конфликт - вызывает энергетический (эгрегориальный) конфликт структур описанных базовым комплектом. Может применяться например с картой вакуум, для более четкого обозначения базового существующего конфликта интересов тех или иных объектов на поле(зоне) работы колоды. Классический пример - пара структур с конкурирующими продуктами (бизнес структур). Они в целом и так находятся в конфликте интересов, если Вы его обозначаете, то потоки энергии связанные с этим процессом протекают в зоне вашей работы (в том числе могут быть частично отведены на внешние нужды - там много как в гидроэлектростанции).
Вакуум - отводит избыток энергии в сторону указанного объекта (например оператора, зоны, и тд) от энергоактивного процесса между объектами.
Сотрудничество - другой аспект установки взаимодействия между описанными объектами. Вроде понятно без дополнительного описания.
|
Последний раз редактировалось Агни; 01.02.2015 в 22:36.
Причина: Оформление
|
|
|