21.04.2015, 19:59
|
#1
|
Пользователь
Регистрация: 19.01.2015
Сообщений: 1,192
|
Пандора базовое описание. Вопросы по базовому описанию.
Михаил[21.04.15]:
Цитата:
На текущий момент наиболее полное описание доступно в виде записи вебинара.
Конспективно там рассмотрены следующие вопросы (это можно считать оглавление)
Пандора принципы создания и причины.
Ядро генерации особей
Ядро энергостанции
Устойчивость структуры
Сожительство с коконом
Процессы в коконе
Местное энергопитание
Местные восстановительные процессы
Базовые программы
Пользовательские программы
Интеграция с коконом
Авторизация программ/операторский доступ/деактивация Пандоры в зоне кокона/реактивация (спящий режим/режим выключено)
Хранение профайлов
Соединение нескольких Пандор в систему/сеть
Передача данных от экземпляра к экземпляру при утере/передаче пандоры
Передача данных другому оператору
Пандора на объектах миров/метки/источники/маяки/иные задачи
Пандора как система «сигнализация/видеонаблюдение»
Методы персонализации/долгодействие
Типы изделий ожидаемых в ближайшее время:
Кулоны
Карты ВИП
Наклейки 2х типов
Браслеты
Персонализированные пандоры.
Управление через псевдоинтерфейсы / принцип конфигурационного файла
Аспект вопроса «пандора как трансляция». Что транслировать?
Немного о компьютерных программах и трансляциях вообще
Копирование информационных объектов с положительным изменением их свойств.
Ресурс. Расширение ресурса.
Взаимодействие с другими изделиями.
Публичные программы.
Экологичность воздействия/принцип «внешнего закона»/ описание «мотивации». Пандора как объект управления слоями реальности.
Вопросы можно задавать тут.
|
Видео с описанием:
Система Пандора - описание функциональных составляющих 20.04.15
[13.04.15]:
Цитата:
СтАвР: все же, это замена панацеи?
Михаил: Ввиду разных принципов реализации это не замена панацеи. Это другая очень-очень мощная технология на которой можно сделать все
Однако ввиду особенностей технологии мы не будем идти путем замены а будем идти путем расширения имеющегося.
В целом конечно надо понимать, что как и в случае с панацеей на которую можно записать фактически что угодно, здесь аналогичные возможности, только структура обладает на порядки большей устойчивостью/эффективностью и энергоресурсом.
В том числе оператор может сам копировать какие-то вещи из окружающего мира даже если их нет в руках - т/е/ конструктор
И здесь хоть и будет набор базовых программ/модулей и ряд дополнений авторских, но один из основных акцентов делается именно на то, что оператор конфигурирует пандору как тесто под себя, возможно заводя в ней массу режимов/модулей/инфо-копий/состояний и тд под собственные нужды.
Это такой персональный ИСИН вместе с оболочкой для реализации поставленных целей на всех уровнях и не только в этом мире.
Друг мой написал в странном тексте который я давно собирался опубликовать что я, по его мнению, занят тем, что разрабатываю хаки к миру что меняет условия игры в нем читерство такое Так вот - сейчас первый раз когда можно сказать что это действительно в некотором роде так. Правда я, как всегда ничего не нарушаю
Просто правильно применяю правила
да.... так вот в связи с этим панацея не теряет актуальности, как средство работающее внутри мира и средствами мира, просто их зоны приложения расходятся и кому-то будет привычнее/удобнее и приятнее работать с панацеей. Например как с проверенным средством гармонизации и проработки себя. Пандора дает нечто похожее но совсем по другим причинам, это можно сравнить быть может как пробежка (панацея) и правило (пандора) - повышенное статическое напряжение ведет к само-удалению блоков к примеру
При этом панацея работает в энергиях и средствах мира, а пандора соприкасается с миром только если это заказано. Так она будет при определенной настройке и не видна к примеру что бывает очень удобно.
ИСИН - да, иск. интеллект, сознание артефакта много более продвинутое, чем у панацеи, а у той много более продвинутое чем у искусственно оснащенных алгоритмами/самообучением простыми формами/сущностями, поскольку и там и там применены природные биологические принципы.
|
Последний раз редактировалось Агни; 22.04.2015 в 11:40.
|
|
|