QuantumMagic

Вернуться   QuantumMagic > Коммерческие изделия > Пандора

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 02.12.2016, 19:20   #181
АнатолиК
Пользователь
 
Регистрация: 16.10.2015
Сообщений: 743
По умолчанию Re: Пандора базовое описание. Вопросы по базовому описанию.

Из названия "Анахрон", как мне думается, вытекает управление своим временным потоком (да-да это описывалось в описании), просто сразу вышло понимание Анахрон-анахронизм, типа когда человек выходит на матрично-цифровое видение или нахождение в таком потоке-пространстве и соответственно сознательное использование этого состояния в операторских целях. Может ошибаюсь в понимании Но затея очень интересная!
АнатолиК вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2016, 21:21   #182
saband
Администратор
 
Регистрация: 02.01.2015
Сообщений: 2,491
По умолчанию Re: Пандора базовое описание. Вопросы по базовому описанию.

Пожалуйста, все вопросы по самоделке Пандоре-блэк - в соответствующую тему. Перенёс обсуждение туда.
__________________
Этот пост написан много лет назад. С тех пор я достаточно сильно изменился — как, вероятно, и моё понимание того, о чём речь в этом посте (независимо от того, о чём он). Прошу принимать это во внимание
saband вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 11:47   #183
Admin
Администратор
 
Аватар для Admin
 
Регистрация: 01.01.2015
Сообщений: 4,497
По умолчанию Re: Пандора базовое описание. Вопросы по базовому описанию.

Как всегда все же есть некоторые накладки. Поступление П-Блек и П-Анахрон (вообще ее можно назвать АнтиХрон, но мне не нравится), будет вероятно только завтра - сбои логистики и прочих процессов. Фото ожидаются в ближайшее время, если не засну.
Admin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 12:31   #184
Иван Самоделкин
Пользователь
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 436
По умолчанию Re: Пандора базовое описание. Вопросы по базовому описанию.

Цитата:
Сообщение от Admin Посмотреть сообщение
Фото ожидаются в ближайшее время, если не засну.
И описание, пожалуйста... так хочется официального описания, а не игры "сами догадайтесь, что это"
Иван Самоделкин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 13:01   #185
Admin
Администратор
 
Аватар для Admin
 
Регистрация: 01.01.2015
Сообщений: 4,497
По умолчанию Re: Пандора базовое описание. Вопросы по базовому описанию.

Ну это на самом деле не игры. Зря Вы так. Чем сложнее, мощнее и опаснее изделие, тем лучше часть опций отдавать профи на эффект "протестировал и понял". Судя по отзывам у многих это более чем отлично получается. Я не шучу. И не злой
Описание будет конечно. Может даже микровебинар на выходные проведу.
Просто реально тут как-бы опыт незаменим.
В начале недели использовали при погружении, человек сам отработал блеком то, что не очень хотело удаляться из кокона просто так. Своей самоделкой. Я лишь был зрителем. Вот он произнес после этого в реальном времени что понял почему оно зовется блэк
Просто нет емкости в словах чтобы нормально и достоверно это в описании описать. Это образно-обучающий ряд нужен. Я его конечно зацеплю на слова.
И да, все равно есть ряд моментов, которые важно описать просто текстом, тут Вы правы.
И еще - я понимаю что не балую пространными текстами/статьями и видео народ, причем сейчас это в большей степени чем ранее. Но думаю что это все же лучше, чем совсем повесить ресурс на автопилот.
Зато самоделки в числе будут расти в прогрессии. Особенно сейчас, когда я ощущаю потенциал делать вещи в самоделках вполне схожие по мощности с серийкой. Мне это очень нравится охват тогда по мере желания аудитории любой. Так было с бж1.0 и теперь добавилась пандора блэк новым массово доступным "хитом". Думаю на ней не останавливаться.
Admin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 13:28   #186
Иван Самоделкин
Пользователь
 
Регистрация: 25.02.2016
Сообщений: 436
По умолчанию Re: Пандора базовое описание. Вопросы по базовому описанию.

Цитата:
Сообщение от Admin Посмотреть сообщение
я ощущаю потенциал делать вещи в самоделках вполне схожие по мощности с серийкой. Мне это очень нравится
И мне и думаю не только мне...

А можно подробнее осветить вопросы

Работы ск1м и пандоры блек, есть ли режим совместной работы с ск, как в классической пандоре?

возможность блокировки самоделкой сторонних артефактов.

модуль "костюмчик" в пандоре блэк присутствует?
Иван Самоделкин вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 13:40   #187
Марчелл
Пользователь
 
Регистрация: 21.04.2016
Адрес: Владикавказ
Сообщений: 477
Cool Re: Пандора базовое описание. Вопросы по базовому описанию.

Цитата:
Сообщение от Самоделкин Посмотреть сообщение
модуль "костюмчик" в пандоре блэк присутствует?
Походу, да.
Марчелл вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 13:42   #188
Admin
Администратор
 
Аватар для Admin
 
Регистрация: 01.01.2015
Сообщений: 4,497
По умолчанию Re: Пандора базовое описание. Вопросы по базовому описанию.

1. копирование модулей пока не проводилось, но сделаю.
2. совместимость с СК есть
3. как отметил народ на тестах - левые инфопотоки и собственные проблемные места начинаю быстро отрабатываться. Это на тему вопроса "блокирования".
В целом это больше нечто нейтральное чем обычная пандора, но оно такое "живое" и активное, что ой.
Там нельзя сказать что блэк активнее обычной и мало того, они не полностью взаимозаменяемые. НО. по ряду проявлений при той же мощности возможности даже самоделки блэк выше. Однако например экранирование для погружений я по прежнему делаю обычной вип.
Хотя пару раз использовал спецместо которое "обшито" станами ооооочень похожими на блэк, но это исторически унаследованное место. Абсолютная непроницаемость его качество.
Admin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 13:43   #189
Admin
Администратор
 
Аватар для Admin
 
Регистрация: 01.01.2015
Сообщений: 4,497
По умолчанию Re: Пандора базовое описание. Вопросы по базовому описанию.

Цитата:
Сообщение от Марчелл Посмотреть сообщение
Походу, да.
Да, я забыл совсем, у них есть взаимный интерфейс на опыт/данные от обычной к блэк.
Admin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.12.2016, 18:57   #190
Марчелл
Пользователь
 
Регистрация: 21.04.2016
Адрес: Владикавказ
Сообщений: 477
По умолчанию Re: Пандора базовое описание. Вопросы по базовому описанию.

Пандора - умная очень))
Несколько слов по модулям/режимам...
Пробовал именно Костюмчик сегодня еще дважды. Первый из этих раз - даже параметры точные задавать не пришлось, только тусу указал - а костюм Панда сама сварганила. Во второй раз - костюмировался более точно, но походу событий туса эта объединилась со второй. Второе сборище отличалось от первого, и Панда сама костюм сделала под вторую. То есть получилось два костюма под две тусы одновременно.
Слоник - требовалось немного времени на разгон состояния, но очень качественно в итоге вышло. Название - очень точное))
Подчистка реальности не только зацепы выжигает, но и сильную обратную связь устанавливает. В момент выжига - вся ситуация оказывается полностью в моем распоряжении.
Внутренний свет - дал очень сильный прогрев изнутри.
Вода-океан... В этом я походу с момента создания ПБЛ автоматически, так сказать))

Активность - очень высока!
Марчелл вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 18:18. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.8.8
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot